Battlefield 3
Escrito por Monsenhor Sáb, 12 de Fevereiro de 2011 00:00
Últimas informações sobre o jogo de tiro Battlefield 3 da EA Games:
- Objetivando lançamento para último trimestre de 2011
- Os conceitos para o BF3 têm sido trabalhados há anos, aguardando por tecnologia adequada ser conjugada de maneira única
- Frostbite 2.0 é a culminação desta tecnologia, completamente reescrita
- Iluminação está bem ajeitada, uma "sonda" contém mais informação de iluminação que um nível inteiro de BFBC2.
- Destruição de mapa será "crível", mas basicamente tudo é destrutível.
- Animações de personagens movidas por ANT, o que EA Sports utiliza.
- Personagens AI e personagens multiplayer possuem diferentes conjuntos de animação
- Mais nenhuma animação "deslizante" que engana a visão, realismo de animação é um foco
- Capturaram seus próprios aúdios de guerra (balas, tanques, helicópteros, etc.) a diferentes distâncias para garantir realismo
- Melhores aúdios de falas para certas ações, mais fáceis de se escutar por ameaças
- Planos para melhores e mais imediatos pós-lançamentos de conteúdo
- Mais unlocks que BFBC2
- Dice está tentando achar um bom balanceamento entre "customização" e não permitir "chapeuzinhos de coelho côr-de-rosa"
- 4 classes
- Conversaremos sobre esquadrões "depois"
- Investigando sobre modo "teatro", mas não dá para falar sobre isto
- Terá co-op
- Haverá um câmera de morte (kill-cam), mas poderá ser desligada
- O time do BF3 está quase duas vezes maior que o time do BFBC2
- Querem que o andamento do modo single player seja balanceado, com altos e baixos. Faz-se a comparação entre canção versus solo de guitarra.
- Parte do modo single player tem lugar em Sulaymaniyah - Curdistão Iraquiano.
- "Fuck" será usado com frequência, logo classificado "M" (adulto) com certeza
- Haverá um terremoto em um nível. A destruição soa muito impressionante. Edifício de 7 andares desmorona, aparenta ser muito bem feito
- Razoável narrativa acompanha o modo single player
- Mais de um ambiente, você não estará no oriente médio o jogo inteiro
- Versão PC é a versão principal
- Por que só 64 jogadores para PC? Sem choradeira do pessoal dos consoles.
- Sem ferramentas de modding no lançamento. Talvez nem ao longo do tempo. Frostbite 2.0 é complexo e ferramentas de modding teriam de ser "emburrecidas", de modo que será que a Dice quer realmente gastar tempo nisto ou seria melhor gastar em outra coisa?
- Estória original, não baseada de maneira alguma no Bad Company.
fonte: http://planetbattlefield.gamespy.com/
Tradução: Worm
Versão 2.30 do mod Eve of Destruction Classic lançado
Escrito por Monsenhor Ter, 01 de Fevereiro de 2011 23:15
A equipe de desenvolvedores do Eve of Destruction Classic lançou hoje, 01 de fevereiro de 2011 a versão 2.30 do mesmo.
"Hora de novidades, soldados !
Estamos orgulhosos de apresentar Eve of Destruction classic v2.30 com um nova sensação em A.I.
Antes de começar...
Aqui estão algumas estatísticas interessantes do jogo.
EoD foi inicialmente lançado em 2003, logo este é o ano 8 da modificação !
8 anos de divertida jogatina e ainda de graça
Idéias e trabalho de aproximadamente uma centena de pessoas passaram pelo mod.
E aqui estão alguns fatos sobre o que modificamos todos estes anos para o Battlefield 1942:
- 208 mapas todos incluindo suporte a multiplayer
- 8 times (US, Special Forces, NVA, Vietcong, ARVN, Forças Australianas, Franceses and Pathet Laos)
- 117 veículos dirigíveis (41 ar, 48 terra, 28 mar)
- 33 armas estacionárias como canhões, morteiros e anti-aéreos.
- 46 armas de mão
- 436 objetos estáticos, como edifícios
- 106 objetos de vegetação com algumas centenas de variações
- 152 efeitos
UAU ! É uma porção de coisas. Então, se está cansado de jogar qualquer outro jogo de Vietname e quiser pilotar mais alguns veículos não hesite em instalar EoD
Novos mapas | Mapas retrabalhados |
Deep Jungle | MIA |
Hill 916 | Nui Pek |
Kao Lang | Operation Linebacker II |
Operation Flaming Dart | Pacific Railroad |
Night Patrol | POW |
Tet Offensive_Night | River Canyon |
Train_Attack | Struggle Through Cambodia |
Brown Water Navy | |
Charlie don't surf | |
Jocoseness | |
Two Bridges |
Baixe os aquivos do cliente EoD 2.30 para Battlefield 1942 aqui:
eod_classic_230_client_1of3 eod_classic_230_client_2of3 eod_classic_230_client_3of3
Mais informações e comentários aqui.
Lançamento do InjusTools - Ferramenta para instalar server dedicado de BF1942 e seus mods
Escrito por Monsenhor Sáb, 04 de Dezembro de 2010 19:40
“Os Injustos Battlefield Clan está feliz em anunciar o primeiro lançamento de seu projeto InjusTools: ‘InjusTools_Install_BF1942, um script shell livre e GPL para ajudar a preparar um servidor GNU/Linux dedicado de Battlefield 1942, fazendo o download, instalação e configuração do servidor, últimos patches, mods mais populares, e um daemon de gerenciador remoto de servidor dedicado.Medidas básicas de segurança são tomadas, de modo que o gerenciador do servidor e o próprio BF1942 podem ser executados como usuários normais, com acesso de escrita restrita a gravação de logs.
Faça o download em qualquer servidor GNU/Linux, e execute-o com qualquer script shell logado como usuário administrador 'root'.
Obtenha ajuda e suporte em nosso InjusTools Project site em http://injustools.sourceforge.net/.”
Call of Duty : Black Ops - pré-venda Steam (para PC)
Escrito por Monsenhor Dom, 31 de Outubro de 2010 01:54
O maior portal de vendas online de jogos para PC, Steam, liberou a Pré-venda do jogo Call of Duty : Black Ops.
Será lançado em 09 de novembro de 2010 mundialmente, e pelo Steam pode ser adquirido por 59.99 dolares aqui.
Call of Duty : Black Ops é um jogo de tiro em primeira pessoa, e será ambientado em locais como Vietnam, Cuba entre outros.
A produtora Treyarch já prometeu que teremos servidores dedicados em rede e também uma ferramenta para criação de mods do mesmo (mod tools)
Requisitos do sistema:
o OS: Windows® Vista / XP / 7
o Processador: Intel® Core™2 Duo E6600 ou AMD Phenom™ X3 8750 ou melhor
o Memoria: 2GB
o Graficos: Shader 3.0 or better 256MB NVIDIA® GeForce® 8600GT / ATI Radeon® X1950Pro ou melhor
o DirectX®: DirectX® 9.0c
o Hard Drive: 12GB
o Sound: DirectX® 9.0c-compatible
Site oficial do Black Ops
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